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使ってないリングプロテクション1か2を使おうぜ もしくはVT-g作ろうぜ
ごかんせいがーいっそVM上かコンテナじょうでうごかしてはどうだろうか
却って耐性下がる気がする
Intel SGXを上手いこと使えばチート耐性のあるゲームが作れるのでは…みたいなことを考えていたらSGXがコンシューマ向けCPUから削除されたことを思い出しました
# Xeonゲーミングの時代に突入
それ系の特殊命令はソフト実装より性能下がるじゃんWindows 11もハード実装に切り替えて10より遅くなってる問題があるし
何いってんだこいつソフト実装より性能下がるならそんなハードウェアを実装する意味が一切ないだろ
普通はハード実装のほうが百倍高速化! みたいなのが当たり前じゃん内部状態が飛んでストールするのか何なのか知らんけどこの辺のセキュリティ系命令は発熱増えるとか遅いとかガタ付くとか訳わからん
その手のはそうやってハード的に見られてはならないデータを消すから意味があるんだろ。ハード的にそうしなきゃ実現できないような事は同じレイヤだとソフト的には再現できない。ソフト的にできるとしたら、保護はできないけど実行結果は同じで気休めに難読化してるか、そのハードを含むレイヤをまるごとエミュレーションできるレイヤでのエミュレーションか(負荷はお察し)……
PS3/xbox360の頃は、PowerPCのセキュリティ機能を使って、チートがかなり少なかったいまのPCは、PS3/xbox360より退化してるね
PCとコンシューマゲーム機を同列で語っちゃだめでは
PCもコンシューマゲーム機みたいに独自のOSでゲーム動かすようにすれば多少はマシにならないかな。
それはXBOX ONEっていうやつでは
ユーザーの意図通りにプログラムを動かせるんだから進化だろ
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ソースを見ろ -- ある4桁UID
そろそろ (スコア:0)
使ってないリングプロテクション1か2を使おうぜ もしくはVT-g作ろうぜ
Re: (スコア:0)
ごかんせいがー
いっそVM上かコンテナじょうでうごかしてはどうだろうか
Re: (スコア:0)
却って耐性下がる気がする
Re: (スコア:0)
Intel SGXを上手いこと使えばチート耐性のあるゲームが作れるのでは…みたいなことを考えていたらSGXがコンシューマ向けCPUから削除されたことを思い出しました
# Xeonゲーミングの時代に突入
Re: (スコア:0)
それ系の特殊命令はソフト実装より性能下がるじゃん
Windows 11もハード実装に切り替えて10より遅くなってる問題があるし
Re: (スコア:0)
何いってんだこいつ
ソフト実装より性能下がるならそんなハードウェアを実装する意味が一切ないだろ
Re: (スコア:0)
普通はハード実装のほうが百倍高速化! みたいなのが当たり前じゃん
内部状態が飛んでストールするのか何なのか知らんけど
この辺のセキュリティ系命令は発熱増えるとか遅いとかガタ付くとか訳わからん
Re: (スコア:0)
その手のはそうやってハード的に見られてはならないデータを消すから意味があるんだろ。
ハード的にそうしなきゃ実現できないような事は同じレイヤだとソフト的には再現できない。
ソフト的にできるとしたら、保護はできないけど実行結果は同じで気休めに難読化してるか、
そのハードを含むレイヤをまるごとエミュレーションできるレイヤでのエミュレーションか(負荷はお察し)……
Re: (スコア:0)
PS3/xbox360の頃は、PowerPCのセキュリティ機能を使って、チートがかなり少なかった
いまのPCは、PS3/xbox360より退化してるね
Re: (スコア:0)
PCとコンシューマゲーム機を同列で語っちゃだめでは
Re: (スコア:0)
PCもコンシューマゲーム機みたいに独自のOSでゲーム動かすようにすれば多少はマシにならないかな。
Re: (スコア:0)
それはXBOX ONEっていうやつでは
Re: (スコア:0)
ユーザーの意図通りにプログラムを動かせるんだから進化だろ