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プレビュー版 Microsoft Edge のセキュリティ強化モード「Super Duper Secure Mode」」記事へのコメント

    • by Anonymous Coward

      みんなが巨大Javascriptを作ってるけど
      みんなで数種類の大Javascriptフレームワークを使い
      みんなwebpack・難読化してるからリソースファイルとしては全部別

      みたいな感じだから、グラフに整理したら(難読化除く)今のコンピューターリソースじゃほんと意味ないのかも

      • by Anonymous Coward

        もう1個。

        JSはその言語仕様から非同期関数が発展することになったが、
        非同期関数を呼ぶ関数は、最適化の有無は体感に寄与しないのが多そう。

    • by Anonymous Coward

      そりゃ、JavaScriptでゴリゴリ計算するのなんてブラウザゲーぐらいだろうし。
      遅延要因として外部リソースのアクセス解析外す方がUXに影響しそう。

      • by Anonymous Coward

        ブラウザゲーってゴリゴリ計算してんの? サーバーからJSONか何かでもらった結果を描画しているだけだと思ってた

        • by Anonymous Coward

          Unityを使ったネイティブゲームはサーバーからJSONか何かでもらった結果を描画しているだけでしょうね
          ブラウザゲーはよく知らないけどAjax(死語)でゴリゴリやってるんじゃないんですかね

      • by Anonymous Coward

        ゲーム以外ではビデオ・音声チャットなんかもJavaScriptあるいはWebAssemblyでごりごりやっているのではないかと思う。E2EEとかやろうとするとクライアント側で映像・音声に対する処理を入れるのでその辺り。

長期的な見通しやビジョンはあえて持たないようにしてる -- Linus Torvalds

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