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War Thunderのゲーム中の描写は間違っている、とファンが機密文書を公式掲示板に投稿して騒ぎに」記事へのコメント

  • もうリアルな戦争は止めて、国際紛争はヴァーチャルな世界でのゲームで解決すりゃいいじゃん。
    ゲームに登場させる戦車とか、国際登録機関に審査してもらって正しいスペックのものを使うようにして。
    eゲームの達人が続々徴用・招集されるかもしれないけど。

    • by Anonymous Coward

      ゲームに負けたから、相手国から提示される講和条件を国民の不利益含めて飲めるならね
      それに納得できないと考えるから、最終手段として武力行使が行われる訳で

      • by Anonymous Coward
        講和条件に納得できなくても武力行使しても結果は変わらん程度によくシミュレーションされているならやるだけ無駄なわけで
        シミュレーションに納得できない人が多かったのかWar Thunderの16式はだいぶBuffされたね
        • 講和条件に納得できなくても武力行使しても結果は変わらん程度によくシミュレーションされているならやるだけ無駄なわけで

          日米開戦前の昭和16年、日本の官庁・陸海軍・民間の若手エリートを集めて作られたシンクタンク「内閣総力戦研究所」でさまざまな日米の資源生産力データを集めて対米戦争をシミュレーションしたら
          「緒戦の勝利は見込まれるが、その後の推移は長期戦必至であり、その負担に日本の国力は耐えられない。戦争終末期にはソ連の参戦もあり、敗北は避けられない。ゆえに戦争は不可能」
          という現実の日米戦争とほ

          • by Anonymous Coward on 2021年07月27日 9時36分 (#4077954)

            研究所全体でアルキメデスのなんとかの櫂やん一人分かよ

            親コメント
            • by nim (10479) on 2021年07月27日 11時46分 (#4078046)

              国力の差があんだけあったのだから、総力戦で日本に勝ち目がないことなんて
              みんなわかっていたよね。

              緒戦の勝利で米国内の国民世論に厭戦気分が充満して早期講和以外の線はありえないでしょ。

              親コメント
              • by Anonymous Coward

                親共産主義者だったFDRの、大統領就任直前の未遂に終わった暗殺が成功する事が、最もその後の歴史をエレガントに修正できただろう。

              • by Anonymous Coward

                >みんなわかっていたよね。
                朝日新聞はわかってなかったけどな

              • by Anonymous Coward

                > 緒戦の勝利で米国内の国民世論に厭戦気分が充満して早期講和以外の線はありえないでしょ。

                無理。米国近現代史をちょっと舐めれば、米国が戦争に至るパターンとして

                「慎重論も強かったが船が攻撃されて(沈没して、米国人の死者が出て)猛烈な正義熱に罹患し戦争に向け国論が統一される」

                がすごく多いことがわかる(メイン号、ルシタニア号、トンキン湾事件、空の船だが911など)。もちろん真珠湾の戦艦アリゾナもだ。
                戦争に関する意思決定を王様や貴族が決めていた欧州と違い米国は常に世論を考慮する。必ずAmericaFirstが出てきて要するに「なぜ

吾輩はリファレンスである。名前はまだ無い -- perlの中の人

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