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こんなことになるうえ、集めたっていうデータが何かの拍子に漏れちゃう。privateなんて、ただの飾りフラグです。
実例がはっきりと表沙汰になり、子供に言いやすくなりました。
# 基本的になんでもstructで済ましちゃう。
> privateなんて、ただの飾りフラグです。> 基本的になんでもstructで済ましちゃう。 えっ?structだとすべてpublicなんだから、オブジェクトにしてprivate修飾子つけるほうが全然マシでは?
うわぁ……
staticもただの飾りです、所在さえ解ればガードなんて関係ない
volatileもただの飾りです、APIさえ解ればポートなんて関係ない
# マイコン上がりの方は、C++のvolatileには(便利ですが)注意してください。
# electro-static の季節になってきました。。
そうか、個人情報はvolatileか。揮発もすれば、勝手に書き換わりもする。書き換えればバスを降りた先で何かが起こる。
あれ。俺昨日何してたっけ。。
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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell
ほれみろ。 (スコア:3, おもしろおかしい)
こんなことになるうえ、集めたっていうデータが何かの拍子に漏れちゃう。
privateなんて、ただの飾りフラグです。
実例がはっきりと表沙汰になり、子供に言いやすくなりました。
# 基本的になんでもstructで済ましちゃう。
Re:ほれみろ。 (スコア:0)
> privateなんて、ただの飾りフラグです。
> 基本的になんでもstructで済ましちゃう。
えっ?
structだとすべてpublicなんだから、オブジェクトにしてprivate修飾子つけるほうが全然マシでは?
Re: (スコア:0)
うわぁ……
Re: (スコア:0)
staticもただの飾りです、所在さえ解ればガードなんて関係ない
Re: (スコア:0)
volatileもただの飾りです、APIさえ解ればポートなんて関係ない
# マイコン上がりの方は、C++のvolatileには(便利ですが)注意してください。
# electro-static の季節になってきました。。
Re: (スコア:0)
そうか、個人情報はvolatileか。揮発もすれば、勝手に書き換わりもする。
書き換えればバスを降りた先で何かが起こる。
あれ。俺昨日何してたっけ。。