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チートツールがなぜだめなのか、と言う話は法的にはまだ未整備な部分が多いけど、理由はシンプルだよね。
ネタバレやゲームバランス崩壊を引き起こして真っ当にゲームを楽しんでいるユーザーに不快な思いをさせてゲームの価値を毀損する、場合によってはゲームサーバに負荷をかけるなど物理的損害をだす。はゲームの価値ってのは遊んで楽しいかどうかで大きくかわるわけで、チートが横行すればゲームクリアの爽快感が失われる。誰だってイカサマやってるのが分かってるやつの卓にはいきたくたう オフラインでのローカルのバイナリを改造するなら他のプレイヤーに迷惑なんてかからない。けど、オンゲーはどうやっても他のプレイヤーに迷惑をかける。
物理的に損害が発生してるのは確実である以上、何かよい法的な処罰がくだせるといいんですが……。
ユーザーの感情をのっけるとおかしなことに。じゃぁ、くそげーならチートツール使ってもいいの?ってなるような。
ゲームの品質はまた別の話ごっちゃにすんな
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
業務妨害と信用毀損なのは確か (スコア:1)
チートツールがなぜだめなのか、と言う話は法的にはまだ未整備な部分が多いけど、理由はシンプルだよね。
ネタバレやゲームバランス崩壊を引き起こして真っ当にゲームを楽しんでいるユーザーに不快な思いをさせてゲームの価値を毀損する、場合によってはゲームサーバに負荷をかけるなど物理的損害をだす。
は
ゲームの価値ってのは遊んで楽しいかどうかで大きくかわるわけで、チートが横行すればゲームクリアの爽快感が失われる。誰だってイカサマやってるのが分かってるやつの卓にはいきたくたう
オフラインでのローカルのバイナリを改造するなら他のプレイヤーに迷惑なんてかからない。けど、オンゲーはどうやっても他のプレイヤーに迷惑をかける。
物理的に損害が発生してるのは確実である以上、何かよい法的な処罰がくだせるといいんですが……。
しもべは投稿を求める →スッポン放送局がくいつく →バンブラの新作が発売される
Re:業務妨害と信用毀損なのは確か (スコア:0)
ユーザーの感情をのっけるとおかしなことに。
じゃぁ、くそげーならチートツール使ってもいいの?ってなるような。
Re: (スコア:0)
ゲームの品質はまた別の話
ごっちゃにすんな