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仕事してればあっという間だよ。一から予算確保をして、要員確保して、社内の開発プロセス(着手承認からリリース承認まで)を通過させないといけないんだぞ。必要な改修がどの程度か知らないが、アプリのインフラ部分に関する非互換性に対応するにはちょっと短くないか。
プラットフォームベンダのこういう無責任な態度を一般化させたのはGoogleとAppleだと思うので、あの2社は大嫌い。Microsoftが業界の良心だったが、さんざんFUDをまきちらされた結果、Windows 10ではこの無責任文化の軍門に下ってしまった。残念至極。
>一から予算確保をして、要員確保して、社内の開発プロセス(着手承認からリリース承認まで)を通過させないといけないんだぞ。>必要な改修がどの程度か知らないが、アプリのインフラ部分に関する非互換性に対応するにはちょっと短くないか。
予算確保も要員確保も承認確保も、すべて実際の作業には関係ないオーバーヘッドだよね。そんなところに時間をたっぷりかけて締切に間に合わなくなる自社のダメッぷりを自慢されても困る。
いや、状況は想像出来るんだけどね。でもエラそうにベンダーに責任を押し付ける神経が分からん。
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私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike
5ヶ月って短すぎるでしょ… (スコア:-1)
仕事してればあっという間だよ。
一から予算確保をして、要員確保して、社内の開発プロセス(着手承認からリリース承認まで)を通過させないといけないんだぞ。
必要な改修がどの程度か知らないが、アプリのインフラ部分に関する非互換性に対応するにはちょっと短くないか。
プラットフォームベンダのこういう無責任な態度を一般化させたのはGoogleとAppleだと思うので、あの2社は大嫌い。
Microsoftが業界の良心だったが、さんざんFUDをまきちらされた結果、Windows 10ではこの無責任文化の軍門に下ってしまった。
残念至極。
Re:5ヶ月って短すぎるでしょ… (スコア:0)
>一から予算確保をして、要員確保して、社内の開発プロセス(着手承認からリリース承認まで)を通過させないといけないんだぞ。
>必要な改修がどの程度か知らないが、アプリのインフラ部分に関する非互換性に対応するにはちょっと短くないか。
予算確保も要員確保も承認確保も、すべて実際の作業には関係ないオーバーヘッドだよね。
そんなところに時間をたっぷりかけて締切に間に合わなくなる自社のダメッぷりを自慢されても困る。
いや、状況は想像出来るんだけどね。でもエラそうにベンダーに責任を押し付ける神経が分からん。