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Adobe Flash排除してくり
ほんと、さっさと滅んで欲しい
ブラウザ起動してないのに勝手にネットにつないで更新チェックするわ、バージョンアップの時に騙してチヨロメやらダサいツールバーを入れさせようとするわ、ほんと害悪でしかないわ
いまだに艦これってFlash要るの?もうあれくらいでしょ。Flashなんて。
ニコリのパズルも。
フラワーナイト、かんぱに☆ガールズ、俺タワー、御城ぷろじぇくと、...むしろ増加中
おのれDMM
DMMはアフィリエイト広告バナーすらFlash依存
艦これに限らずPC向けブラウザゲーはほとんどが使ってるし動画サイトもYouTube以外はほとんどが使ってる。個人サイトでもなければ広告なりなんなりでどこかにFlashが使われてるのが現状。
PC向けにするならブラウザ型ではなくクライアント型の方がユーザ側にも運営側にも良い気がしますが。スマホで配信するならともかく、不安定で脆弱な環境を選ぶ理由がわかりません。単に開発が楽だから?
>PC向けにするならブラウザ型ではなくクライアント型の方がユーザ側にも運営側にも良い気がしますが。まずこの認識から間違っているなわざわざダウンロードやインストールの手間をかける必要がない、ブラウジング同様ページを開けば即できる、というのがユーザ側にも運営側にも良い。他の理由もある。「良くない」のはお前も含むごく一部とまず認識することから始めよう。
>不安定で脆弱な環境を選ぶ理由がわかりません。昨今のブラウザゲームで起こるほとんどの問題は鯖との通信にかかわる部分なんで、不安定云々はクライアント側とさほど変わらん。確かに厳密かつ突き詰めてみれば圧倒的に不安定なんだが、実際にそれが顕在化することもなければユーザーには変わらない。顕在化云々でいえば久fライアントダウンロードタイプのバグの噴出より少ないかもしれない。脆弱な環境? PCを使う時点で今更。
いわゆる暇つぶしゲーのうちはFlash単体で完結できてたからよかったのが、ガチ要素が入ってくるにしたがってJSONやらなにやらを使うようになってきてぐちゃぐちゃに。
ゲームロジックはサーバ側に置けるから不安定とかあんまり関係ない。クライアントはリッチなUIを簡単に作れて多少スクリプティング対応していればよい。つまりFlashの本来の用途に合致する。HTML5で作ってるものも一部あるけどまだそこまで行ってないんだろ。
クライアント型は重課金廃プレイ志向。廃人さんいらっさい。
PCのスペックを要求する方向のため薄利多売にはできないんだろうねそのためにPCの前に貼り付けて毟り取るビジネスw
MMO RPG なんかだとチート防止のため nProtect GameGuard 等、システムのかなり嫌な部分に取り付くゴミがぶち込まれるし、たかだかゲームするために、いちいちローカルの環境汚したくない
蛙男もポエ山もFlashにしがみついた結果オワコンになったよね
蛙男は鷹の爪がまだアニメでやってるし、ポエ山の方も本人のブログ見たところ昨年も名前の出る映像の仕事をやってるらしいぞ。
#問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、オワコンって言いたいだけちゃうんかと。
「Flash滅びて欲しい」という意見にはもちろん私も激しく同感。かと言って無効にしたらゲームとかができなくなる。例えば自分の場合ならぱなそにっく会員サイトとかサントリータウンとか。あとウェザーニューズだったり企業系ページ、オールFlashのサイトもある。
そしてまた2月早々新たな脆弱性が見つかった模様。明日くらいにはアプデ来るかも。この1ヶ月だけで何回目だよ!もう4回目だわ。アプデばかりでもううんざり何とかならんか。
Flash使わないように作り直すのでお金ください
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Adobe Flash (スコア:0)
Adobe Flash排除してくり
Re: (スコア:0)
ほんと、さっさと滅んで欲しい
ブラウザ起動してないのに勝手にネットにつないで更新チェックするわ、
バージョンアップの時に騙してチヨロメやらダサいツールバーを入れさせようとするわ、
ほんと害悪でしかないわ
Re: (スコア:0)
いまだに艦これってFlash要るの?
もうあれくらいでしょ。Flashなんて。
Re: (スコア:0)
ニコリのパズルも。
Re: (スコア:0)
フラワーナイト、かんぱに☆ガールズ、俺タワー、御城ぷろじぇくと、...
むしろ増加中
Re: (スコア:0)
おのれDMM
Re: (スコア:0)
DMMはアフィリエイト広告バナーすらFlash依存
Re: (スコア:0)
艦これに限らずPC向けブラウザゲーはほとんどが使ってるし動画サイトもYouTube以外はほとんどが使ってる。
個人サイトでもなければ広告なりなんなりでどこかにFlashが使われてるのが現状。
Re: (スコア:0)
PC向けにするならブラウザ型ではなくクライアント型の方がユーザ側にも運営側にも良い気がしますが。
スマホで配信するならともかく、不安定で脆弱な環境を選ぶ理由がわかりません。単に開発が楽だから?
Re: (スコア:0)
>PC向けにするならブラウザ型ではなくクライアント型の方がユーザ側にも運営側にも良い気がしますが。
まずこの認識から間違っているな
わざわざダウンロードやインストールの手間をかける必要がない、
ブラウジング同様ページを開けば即できる、というのがユーザ側にも運営側にも良い。他の理由もある。
「良くない」のはお前も含むごく一部とまず認識することから始めよう。
>不安定で脆弱な環境を選ぶ理由がわかりません。
昨今のブラウザゲームで起こるほとんどの問題は鯖との通信にかかわる部分なんで、
不安定云々はクライアント側とさほど変わらん。
確かに厳密かつ突き詰めてみれば圧倒的に不安定なんだが、実際にそれが顕在化することもなければ
ユーザーには変わらない。
顕在化云々でいえば久fライアントダウンロードタイプのバグの噴出より少ないかもしれない。
脆弱な環境? PCを使う時点で今更。
Re: (スコア:0)
いわゆる暇つぶしゲーのうちはFlash単体で完結できてたからよかったのが、ガチ要素が入ってくるにしたがってJSONやらなにやらを使うようになってきてぐちゃぐちゃに。
Re: (スコア:0)
ゲームロジックはサーバ側に置けるから不安定とかあんまり関係ない。クライアントはリッチなUIを簡単に作れて多少スクリプティング対応していればよい。つまりFlashの本来の用途に合致する。HTML5で作ってるものも一部あるけどまだそこまで行ってないんだろ。
Re: (スコア:0)
クライアント型は重課金廃プレイ志向。
廃人さんいらっさい。
PCのスペックを要求する方向のため
薄利多売にはできないんだろうね
そのためにPCの前に貼り付けて毟り取るビジネスw
インストール嫌だよ (スコア:0)
MMO RPG なんかだとチート防止のため nProtect GameGuard 等、システムのかなり嫌な部分に取り付くゴミがぶち込まれるし、
たかだかゲームするために、いちいちローカルの環境汚したくない
Re: (スコア:0)
蛙男もポエ山もFlashにしがみついた結果オワコンになったよね
Re: (スコア:0)
蛙男は鷹の爪がまだアニメでやってるし、
ポエ山の方も本人のブログ見たところ昨年も名前の出る映像の仕事をやってるらしいぞ。
#問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、オワコンって言いたいだけちゃうんかと。
Re: (スコア:0)
「Flash滅びて欲しい」という意見にはもちろん私も激しく同感。
かと言って無効にしたらゲームとかができなくなる。
例えば自分の場合ならぱなそにっく会員サイトとかサントリータウンとか。
あとウェザーニューズだったり企業系ページ、オールFlashのサイトもある。
そしてまた2月早々新たな脆弱性が見つかった模様。
明日くらいにはアプデ来るかも。
この1ヶ月だけで何回目だよ!もう4回目だわ。
アプデばかりでもううんざり何とかならんか。
Re: (スコア:0)
Flash使わないように作り直すのでお金ください