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国内でサービスしているオンラインゲームで、韓国系・中国系ではかなりのタイトルがアタックを受け被害に遭っているが、これまでFF11は自ら知人に教えてしまうなどセキュリティに対するリテラシーの低い、自業自得的な被害しか報告されていなかったかと思う。
そう考えると、スクエニは比較的優秀な堅牢性を保っていたのではないだろうか。それとも、いままでアタッカーから相手にされていなかっただけなのか?
特定の端末にってことはトロイかRootkitあたりとも推測できる。中の人がWEBサーフィンで踏んじゃったのだとすると、システムレベルの問題ではなく人的ミスによるものだろうか。
やはり、セキュリティ対策で一番のウィークポイントは人ってことか。
>中華のハックそれはクライアント側の話でしょう。サーバー側の話は初めてだと思う。
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
今までよく耐えたのか、ようやく対象にされたのか (スコア:3, 興味深い)
国内でサービスしているオンラインゲームで、韓国系・中国系ではかなりのタイトルがアタックを受け被害に遭っているが、これまでFF11は自ら知人に教えてしまうなどセキュリティに対するリテラシーの低い、自業自得的な被害しか報告されていなかったかと思う。
そう考えると、スクエニは比較的優秀な堅牢性を保っていたのではないだろうか。
それとも、いままでアタッカーから相手にされていなかっただけなのか?
特定の端末にってことはトロイかRootkitあたりとも推測できる。中の人がWEBサーフィンで踏んじゃったのだとすると、システムレベルの問題ではなく人的ミスによるものだろうか。
やはり、セキュリティ対策で一番のウィークポイントは人ってことか。
Re: (スコア:1, 参考になる)
数年前から中華のハックが散々騒ぎになってたりしますよ?
因みにセキュリティートークン(有料)なるものを導入してる方としていない方とで
当然ながら対応が違っていたり
郵送と言っても転居の手続きへの対応がアレとかだったりするので
今回チャットサポートを導入したのは大英断だとは思う
Re:今までよく耐えたのか、ようやく対象にされたのか (スコア:0)
>中華のハック
それはクライアント側の話でしょう。
サーバー側の話は初めてだと思う。