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やっぱりバクチなんてろくなモンじゃないな。人生コツコツまじめなのが一番だよ。
うん、分岐予測とかもやめてSRAM退避型で100個くらいハードウェアスレディングを用意したらどうかな
昔と違って今はTurbo Boostもあるから、分岐が確定した時点でブーストして遅れを取り戻せば投機実行をしたのと同じくらいの性能にならないですかねもしくはシングルスレッド性能偏重をやめて、iGPU廃止とコア数増加のマルチスレッド重視に転換するか
# xbox360みたいに16MBくらいeDRAMつんどけば、PCHにiGPU積んでてもそれなりに性能出るんじゃないのかと予想# サーバー用のコンソールが映ればいい程度のVGAの代わりにもなるし
もしくはシングルスレッド性能偏重をやめて、iGPU廃止とコア数増加のマルチスレッド重視に転換するか
それをやったのがAMD FXシリーズだったんですけどねぇ。アプリ側がマルチスレッド重視にはなってなかったので結果はまぁ、その。
仮に並列処理を意識したソフトウェアが多かったとしても、一般ユーザーの使うアプリケーションではアムダールの法則の制限をもろに受けそうなので、やっぱり変わらなかったんじゃないかのう
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にわかな奴ほど語りたがる -- あるハッカー
やれやれ... (スコア:2, おもしろおかしい)
やっぱりバクチなんてろくなモンじゃないな。
人生コツコツまじめなのが一番だよ。
Re: (スコア:0)
うん、分岐予測とかもやめて
SRAM退避型で100個くらいハードウェアスレディングを用意したらどうかな
Re: (スコア:0)
昔と違って今はTurbo Boostもあるから、分岐が確定した時点でブーストして遅れを取り戻せば投機実行をしたのと同じくらいの性能にならないですかね
もしくはシングルスレッド性能偏重をやめて、iGPU廃止とコア数増加のマルチスレッド重視に転換するか
# xbox360みたいに16MBくらいeDRAMつんどけば、PCHにiGPU積んでてもそれなりに性能出るんじゃないのかと予想
# サーバー用のコンソールが映ればいい程度のVGAの代わりにもなるし
Re: (スコア:0)
もしくはシングルスレッド性能偏重をやめて、iGPU廃止とコア数増加のマルチスレッド重視に転換するか
それをやったのがAMD FXシリーズだったんですけどねぇ。
アプリ側がマルチスレッド重視にはなってなかったので結果はまぁ、その。
Re:やれやれ... (スコア:0)
仮に並列処理を意識したソフトウェアが多かったとしても、一般ユーザーの使う
アプリケーションではアムダールの法則の制限をもろに受けそうなので、
やっぱり変わらなかったんじゃないかのう