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そういえば、昔、UDPでパケットを送るだけでブルースクリーンで落ちてたOSがあったなあ。
pingを打たれただけで死んでしまうサーバもあったね。
あるプログラマブルコントローラで、UDP上の通信でメモリ書き換え範囲を細かく制限できないので書換え許可するとそのエリア全部書き換えられるから上位のパソコンとかから変な通信がくると大変なことになる。(しかも、プログラマブルコントローラくせに(ポイントみたいな)参照とかあるし、バグったら設定とかも書き換え暴走するw)考え方がまるでパソコンに近くて便利で作りやすいかもしれないが、暴走されたら困る工場のプレスがいきなり!!とか、恐ろしい・・
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UDP穴 (スコア:0)
そういえば、昔、UDPでパケットを送るだけでブルースクリーンで落ちてたOSがあったなあ。
Re: (スコア:0)
pingを打たれただけで死んでしまうサーバもあったね。
Re: (スコア:0)
あるプログラマブルコントローラで、UDP上の通信でメモリ書き換え範囲を細かく制限できないので
書換え許可するとそのエリア全部書き換えられるから上位のパソコンとかから変な通信がくると大変なことになる。
(しかも、プログラマブルコントローラくせに(ポイントみたいな)参照とかあるし、バグったら設定とかも書き換え暴走するw)
考え方がまるでパソコンに近くて便利で作りやすいかもしれないが、暴走されたら困る
工場のプレスがいきなり!!とか、恐ろしい・・