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最初のバージョンは常に打ち捨てられる。
なぜコールスタックとデータスタックを分けない (スコア:0)
既存のCPUでも、Cコンパイラ側で分けること、できますよね。
なぜ、やらないのだろう。
何か、できない理由があるのだろうか。
Re:なぜコールスタックとデータスタックを分けない (スコア:0)
スクラッチで、OSやライブラリ、APIのレベルから新規に作るならともかく、現実的には無理です。