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グラフィック処理のハードウェアアクセラレーションにも対応している。
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
ハードウェアアクセラレーション (スコア:1)
互換性とか大丈夫なのかな?
Re: (スコア:0)
GPUの内部なんて仕様変わりまくりで、アプリが直接ドライバとやりとりしてCPU負荷を軽減なんて実用的じゃないから
DirectXとかOpenGLとかで抽象化掛けてから使うんでないの?
それで互換性の問題が出たら、GPUのドライバの責任でしょ?
Re:ハードウェアアクセラレーション (スコア:0)
それで済むならどれだけ楽なことか・・・